• Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition

Конкурс роботов с искусственным интеллектом в умном городе


Игра с искусственным интеллектом и беспилотным роботом, использующая умного робота для выполнения различных действий по отдельности или в комбинации на игровом поле / игровом событии умного города. Он состоит из набора робота и полевого набора, в комплект входят все инструменты и руководства по программированию роботов, подходящие для школ и организаторов соревнований роботов, чтобы быстро организовать небольшое соревнование роботов.  Уровень сложности соответствует учащимся средних школ.

Подробности
Параметр
Smart City AI Robot Competition — это игра с искусственным интеллектом с использованием беспилотного робота, в которой маленький робот выполняет различные действия по отдельности или в сочетании, в зависимости от рекомендаций для игрового поля/игрового события умного города. Соревнования проводятся на игровом поле размером 3,8*3 м, которое имитирует город и его дороги. На карту включены значимые здания.  Каждое игровое поле со своими различными проблемами можно считать миссией.
 


Полевой набор

 
140x140

Начало/Конец
Начальная или конечная точка. Ничья для решения задачи более высокого уровня.
Пешеходный переход
Робот должен снизить скорость и наклониться перед пешеходным переходом. Расширение: можно настроить здесь светофор, использовать распознавание изображений для определения красного, желтого или зеленого цвета.
Окольный
Поставьте знак «поворот налево» или «поворот направо» на кольцевой развязке, чтобы случайным образом определить маршрут.
Железная дорога
Будет установлено устройство выхода на посадку со знаком «Х». Робот должен остановиться при закрытых воротах и продолжать движение при открытых воротах.
Т-образный крест
Робот должен автоматически ехать по Т-образному кресту, от решения будет зависеть время до финиша испытания.
Зданий
Школа, банк, торговый центр, больница, автостоянка, автозаправочная станция, мусорная станция, гостиница, рынок, парк развлечений, автобусная станция. Розыгрыш решает пройти мимо здания для получения бонуса.

 


Очки знаний в соревновании роботов

140x140

 
Smart city robot
Smart city robot car
Robot programming
Дополнительный пакет AI для конкурса роботов «Умный город»
AI Add-on Pack - это пакет расширения для WeeeBot RobotStorm STEAM Robot Kit 12 в 1, предназначенный для Smart City AI Robot Game - соревнования по созданию беспилотных роботов с искусственным интеллектом. 12 в 1 WeeeBot RobotStorm — это мощная библиотека деталей для создания нескольких форм роботов, с этим дополнительным пакетом AI он оснащен машинным зрением, чтобы присоединиться к соревнованию роботов умного города. Он также работает с другими контроллерами и роботами серии Weeemake ELF.
Рабочее напряжение 5 В постоянного тока (встроенное переключение уровней 3,3 В)
Кабельный порт 4P4C RJ11
Коммуникация WM 1-проводной
Процессор K210 (двухъядерный RISC-V 64 бита, 400 МГц-600 МГц, SRAM 8M)
Фотоаппарат 200 Вт (OV2640, 60°)
TF Slot (слот для карты microSD) 1
СВЕТОДИОД 1
Порт Micro USB 1

Комплект игрового поля для умного города с искусственным интеллектом
Игровое поле размером 3,8 * 3 м, которое моделирует город и его дороги в системе умного города. На карту включены значимые здания. Каждое игровое поле со своими различными задачами можно рассматривать как миссию.

Пакет карт x1
Набор устройств для ворот x1
Устройство светофора x1
Пакет держателей дорожных знаков x2
 
Размер 380 см x 200 см
Материал Баннер из полиуретановой ткани или гибкий
Начало/Конец Начальная или конечная точка. Ничья для решения задачи более высокого уровня.
Пешеходный переход Робот должен снизить скорость и наклониться перед пешеходным переходом.
Расширение: установите здесь устройство светофора, используйте распознавание изображений для обнаружения красного, желтого или зеленого света.
Окольный Поставьте знак «поворот налево» или «поворот направо» на круговом движении, чтобы случайным образом определить маршрут.
Железная дорога Там будет установлено устройство для ворот со знаком «стоп». Робот должен остановиться при закрытых воротах и продолжать движение при открытых воротах.
Т-образный крест Робот должен автоматически ехать по Т-образному кресту, от решения будет зависеть время до финиша испытания.
Зданий Школа, банк, торговый центр, больница, автостоянка, автозаправочная станция, мусорная станция, гостиница, рынок, парк развлечений, автобусная станция.
Розыгрыш решает пройти мимо здания для получения бонуса.