• Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition

Конкурс роботов с искусственным интеллектом для умного города


An AI self-driving robot game using a smart robot to perform different actions separately or in combination in simulated smart city playing field/game event. It's consisting of robot kit and field kit, all tools and robot programming guides are included, suitable for schools and robot competition organizers to set up a small scale robot competition quickly.  Difficulty level is proper for secondary school students. 

Details
Parameter
Smart City AI Robot Competition is an AI self-driving robot game using a small robot to perform different actions separately or in combination, depending on the guidelines for the smart city playing field/game event. The competition is performed on a playing field with a 3.8*3m size that mocks up a town and its roads. Significant buildings are included in the map.  Each playing field with its different challenges may be considered a mission.
 

Полевой комплект

 
140x140

Начало/Конец Начальная или конечная точка. Жеребьевка, чтобы принять решение о вызове более высокого уровня. Пешеходный переход Робот должен замедлиться и замереть перед пешеходным переходом. Расширение: можно установить здесь светофор, использовать распознавание изображений для обнаружения красного, желтого или зеленого. Окольный Поставьте знак «поворот налево» или «направо» на перекрестке с круговым движением, чтобы определить маршрут случайным образом. Железная дорога Там будет устройство ворот со знаком «Х». Робот должен останавливаться, когда ворота закрыты, и продолжать движение, когда ворота открыты. Т-образный крест Робот должен автоматически ездить по Т-кроссу, решение будет влиять на время завершения испытания. Зданий Школа, банк, торговый центр, больница, автостоянка, заправка, мусорная станция, гостиница, рынок, парк аттракционов, автовокзал. Жеребьевка, чтобы решить, пройти здание за бонус.

 

Очки знаний в соревнованиях роботов

140x140

 
Smart city robot
Smart city robot car
Robot programming
Пакет дополнений AI для конкурса роботов «Умный город»
The AI Add-on Pack is an expansion pack for 12 in 1 WeeeBot RobotStorm STEAM Robot Kit, designed for Smart City AI Robot Game - a self-driving AI robot competition. 12 in 1 WeeeBot RobotStorm is a powerful parts library to build multiple forms of robots, with this AI add-on pack, it’s enpowered with machine vision to join the smart city robot competition. It also works with other Weeemake ELF series controller and robot.
Рабочее напряжение 5 В постоянного тока (встроенный сдвиг уровня 3,3 В)
Кабельный порт 4P4C RJ11
Коммуникация WM 1-проводной
Процессор K210 (RISC-V, двухъядерный, 64-разрядный, 400–600 МГц, SRAM 8M)
Фотоаппарат 200 Вт (OV2640, 60°)
Слот TF (слот для карты microSD) 1
СВЕТОДИОД 1
Порт Micro USB 1

Умный город AI Робот Игровой Полевой Набор
A playing field with 3.8*3m size that mocks up a town and its roads in smart city system. Significant buildings are included in the map. Each playing field with its different challenges may be considered as a mission.

Map pack x1
Gate Device Pack x1
Traffic Light Device x1
Traffic Sign Holder Pack x2
 
Размер 380см x 200 см
Материал Полиуретановая ткань или гибкий баннер
Начало/Конец Начальная или конечная точка. Жеребьевка, чтобы принять решение о вызове более высокого уровня.
Пешеходный переход Робот должен замедлиться и замереть перед пешеходным переходом. Расширение: настройте здесь светофор, используйте распознавание изображений для обнаружения красного, желтого или зеленого света.
Окольный Поставьте знак «поворот налево» или «направо» на перекрестке с круговым движением, чтобы определить маршрут случайным образом.
Железная дорога Будет установлено устройство ворот со знаком «Стоп». Робот должен останавливаться, когда ворота закрыты, и продолжать движение, когда ворота открыты.
Т-образный крест Робот должен автоматически ездить по Т-кроссу, решение будет влиять на время завершения испытания.
Зданий Школа, банк, торговый центр, больница, автостоянка, заправка, мусорная станция, гостиница, рынок, парк аттракционов, автовокзал. Жеребьевка, чтобы решить, пройти здание за бонус.